DungeonFlux

Condiciones del crédito

Borrador de las condiciones que queremos publicar, redactado en lenguaje sencillo. Se sustituirá por el texto definitivo cuando lo revise el equipo legal.

Translation for convenience; the English version prevails

En resumen

  • El crédito solo sirve para pagar los servicios de DungeonFlux. No es dinero en efectivo y no se puede transferir ni retirar.
  • Tú decides cuánto de tu propio crédito destinas a cada sesión.
  • La persona anfitriona no puede gastar, ver ni retirar el crédito de otra persona.
  • La estructura del crédito aún no está aprobada y podría cambiar.

Qué es el crédito

El crédito es un saldo prepagado de servicios, expresado en dólares estadounidenses y válido para jugar a DungeonFlux. No es una cartera, dinero en efectivo guardado ni un medio para pagar a otras personas. No puedes enviarlo a otra persona, retirarlo ni gastarlo fuera de DungeonFlux.

Los cinco importes que verás

  1. Crédito comprado disponible: crédito comprado que puedes usar.
  2. Crédito promocional: crédito gratuito sin valor en efectivo.
  3. Asignado a sesiones: crédito que autorizaste para sesiones concretas.
  4. Reservado para procesos pendientes: importes retenidos para solicitudes en curso.
  5. Consumido en este período: lo que ya se ha utilizado.

Una asignación no es un cargo a la tarjeta, y un reembolso pendiente no aparece como completado.

Compartir una sesión

Cuando asignas crédito a una sesión, apruebas la versión del precio, el límite por hora, el máximo de la sesión y la configuración permitida de la persona anfitriona; dejamos constancia de tu aprobación. El fondo del grupo es la suma de esas asignaciones. Cada persona ve sus propios datos.

De forma predeterminada, los cargos compartidos se reparten según lo que autorizó cada persona: 20 USD, 10 USD y 10 USD corresponden al 50 %, 25 % y 25 %. Puedes retirar cualquier autorización que aún no está reservada. Si te marchas o te expulsan, el resto de tu autorización deja de utilizarse, salvo que decidas seguir patrocinando la mesa.

Qué no puede hacer la persona anfitriona

La persona anfitriona no puede aumentar tu límite personal al subir el límite de la sesión. Tampoco puede ver tu saldo total ni tu dirección de facturación, y una nueva persona anfitriona no hereda ningún control sobre tu crédito.

Crédito de prueba

Cuando comience el programa piloto de acceso anticipado, las cuentas nuevas con correo confirmado recibirán 10 USD de crédito promocional, sujeto a las condiciones definitivas. La oferta prevista será de una por cuenta, no tendrá valor en efectivo y no se podrá convertir en crédito comprado.

Añadir crédito

El crédito se añadirá mediante compras únicas. Se prevén importes de 10 USD, 20 USD y 50 USD, y puede haber límites para el importe de cada compra y para el crédito que tengas. El crédito aparece solo cuando el procesador de pagos confirma la operación. El programa piloto no ofrece recargas automáticas; si se añaden más adelante, requerirán un consentimiento independiente.

Puntos pendientes de revisión legal

  • Queda por confirmar si el procesador de pagos y el equipo legal aprueban el crédito reutilizable. Si no lo aprueban, se ofrecerán compras a precio fijo por sesión y esta página cambiará.
  • Reglas de vencimiento del crédito comprado.
  • Límites de compra y de saldo.
  • El tratamiento fiscal en cada lugar donde se ofrezca el programa piloto.