Ce qu’il vous faut
- Un téléviseur, un moniteur ou un ordinateur portable pour l’écran partagé.
- Un téléphone, une tablette ou un ordinateur portable par joueur.
- Une connexion Internet sur chaque appareil.
- Un hôte disposant d’un compte DungeonFlux. Les joueurs se connectent pour rejoindre la partie ; aucune carte bancaire n’est nécessaire pour une place financée par quelqu’un d’autre.
DungeonFlux fonctionne dans le navigateur grâce à WebAssembly. Utilisez une version récente d’un navigateur majeur sur chaque appareil. La liste des navigateurs testés sera publiée ici avant le lancement.
Configurer le téléviseur
- Ouvrez DungeonFlux dans le navigateur de l’écran partagé.
- L’écran doit afficher un code d’association temporaire à usage unique. S’il a expiré, demandez-en un nouveau.
- Utilisez le code du compte de l’hôte pour associer l’écran à la partie.
Le téléviseur peut afficher l’histoire, mais il ne peut pas dépenser de crédit, effectuer les actions des joueurs ni accéder à leurs informations privées. C’est voulu.
Rejoindre depuis un téléphone
- Ouvrez le lien d’invitation envoyé par l’hôte, ou ouvrez DungeonFlux et saisissez le code de salon affiché sur le téléviseur.
- Vous devrez vous connecter ou créer un compte lorsque les inscriptions ouvriront. Avant votre arrivée, l’invitation ne doit afficher que le nom de la campagne, celui de l’hôte et la classification du contenu.
- Choisissez un personnage ou reprenez-en un que vous avez sauvegardé.
- Choisissez si vous autorisez l’utilisation du microphone, puis indiquez que vous êtes prêt.
Une invitation expirée, révoquée, complète ou déjà utilisée doit afficher un message qui précise le problème. Si vous perdez votre place, vous devriez pouvoir la reprendre en vous connectant au même compte. Un code de salon ne doit pas permettre à quiconque de prendre la place d’un autre joueur.
Microphone
- L’utilisation du microphone est facultative. Vous pouvez la refuser et tout écrire.
- Votre navigateur vous demande une autorisation. Vous pourrez modifier votre choix dans ses paramètres de site.
- L’audio brut ne doit pas être conservé par défaut après sa transcription. Les paroles sont traitées par des services d’IA, comme indiqué dans le projet de politique de confidentialité.
Bases de la facturation
- Le jeu devrait être financé avec des crédits DungeonFlux. À l’ouverture du pilote en accès anticipé, les nouveaux comptes recevront 10 $ de crédit promotionnel, sous réserve des conditions définitives.
- Chacun peut contribuer et décide du montant de son propre crédit qu’il souhaite consacrer à une séance. L’hôte ne reçoit l’argent de personne.
- Selon les tarifs proposés, le chronomètre ne tourne que pendant le jeu actif. Le salon et les pauses de l’hôte sont gratuits.
- Si le solde atteint zéro, la partie doit se mettre en pause et votre campagne est conservée. Rien n’est supprimé.
- Votre compte indiquera l’utilisation de chaque séance. Les tarifs proposés figurent sur la page des tarifs. Les conditions de remboursement figurent dans le projet de politique de remboursement.
En cas de problème
- La narration ou la voix s’arrête. Un message tel que « Service de narration indisponible ; aucun nouveau coût » doit s’afficher. La partie continue avec les illustrations existantes ou se met en pause.
- Un téléphone se déconnecte. Rechargez la page et reconnectez-vous. Votre progression est sauvegardée et votre place doit vous être réservée.
- Vous ne savez pas si le service est en panne. Consultez la page d’ état du service. Elle n’est pas encore connectée au service.
Contact
E-mail support@dungeonfluxdnd.com pour obtenir de l’aide concernant votre partie, votre compte, la facturation ou une demande relative à la confidentialité. Nous répondons sous deux jours ouvrables.