Was du brauchst
- Einen Fernseher, Monitor oder Laptop als gemeinsamen Bildschirm.
- Ein Smartphone, Tablet oder Laptop pro Person.
- Eine Internetverbindung auf jedem Gerät.
- Die Spielleitung braucht ein DungeonFlux-Konto. Spielende melden sich zum Mitspielen an; für einen gesponserten Platz ist keine Karte nötig.
DungeonFlux läuft im Browser mit WebAssembly. Verwende auf jedem Gerät eine aktuelle Preisversion eines gängigen Browsers. Eine Liste der von uns getesteten Browser veröffentlichen wir vor dem Start hier.
Richte den Fernseher ein
- Öffne DungeonFlux im Browser auf dem gemeinsamen Bildschirm.
- Der Bildschirm zeigt einen kurzen Kopplungscode, der einmal gültig ist und danach abläuft. Fordere einen neuen Code an, wenn der alte abgelaufen ist.
- Nutze den Code aus dem Konto der Spielleitung, um den Bildschirm mit der Runde zu verbinden.
Der Fernseher kann die Geschichte anzeigen, aber kein Guthaben ausgeben, für Spielende handeln oder private Spielerinformationen sehen. Das ist so vorgesehen.
Mit dem Smartphone beitreten
- Öffne den Einladungslink der Spielleitung oder rufe DungeonFlux auf und gib den Raumcode vom Fernseher ein.
- Sobald die Anmeldung freigeschaltet ist, meldest du dich an oder erstellst ein Konto. Vor dem Beitritt zeigt die Einladung nur den Kampagnennamen, die Spielleitung und die Inhaltsfreigabe.
- Wähle eine Heldenfigur aus oder nimm eine, die du zuvor gespeichert hast.
- Entscheide, ob du das Mikrofon freigibst, und markiere dich dann als bereit.
Für abgelaufene, widerrufene, volle oder bereits verwendete Einladungen soll jeweils eine eigene Erklärung erscheinen. Wenn du deinen Platz verlierst, sollst du ihn durch Anmeldung beim selben Konto zurückbekommen. Ein Raumcode allein soll niemandem ermöglichen, den Platz einer anderen Person zu übernehmen.
Mikrofon
- Das Mikrofon ist optional. Du kannst es ablehnen und alles eintippen.
- Dein Browser fragt nach deiner Zustimmung. Du kannst diese Einstellung später in den Seiteneinstellungen des Browsers ändern.
- Roh-Audio soll nach der Umwandlung in Text standardmäßig nicht gespeichert werden. Spracheingaben werden von KI-Diensten verarbeitet, wie im Entwurf der Datenschutzerklärung.
Grundlagen zur Abrechnung
- Das Spielen soll mit DungeonFlux-Guthaben bezahlt werden. Zum Start des Piloten im Frühzugang erhalten neue Konten vorbehaltlich der endgültigen Bedingungen 10 USD Werbeguthaben.
- Alle können Guthaben beisteuern und selbst entscheiden, wie viel sie für eine Spielsitzung einsetzen. Die Spielleitung erhält niemals das Guthaben anderer Personen.
- Nach dem Preisvorschlag läuft die Uhr nur während des aktiven Spiels. Lobby und Pausen durch die Spielleitung sind kostenlos.
- Wenn das Guthaben aufgebraucht ist, pausiert die Runde und deine Kampagne bleibt erhalten. Nichts wird gelöscht.
- Dein Konto zeigt die Nutzung für jede Spielsitzung. Die Preisvorschläge stehen auf der Preisseite. Die Erstattungsbedingungen findest du in den Entwürfen zur Erstattungsrichtlinie.
Wenn etwas schiefgeht
- Erzählung oder Stimme verstummt. Es soll eine Meldung wie „Erzählungsdienst nicht verfügbar; keine neue Berechnung“ erscheinen. Die Runde spielt dann mit vorhandenen Bildern weiter oder pausiert.
- Ein Smartphone verliert die Verbindung. Lade die Seite neu und melde dich wieder an. Dein Fortschritt ist gespeichert, und dein Platz soll für dich reserviert bleiben.
- Du weißt nicht, ob der Dienst ausgefallen ist. Sieh auf der Statusseite. Die Seite ist noch nicht aktiv.
Kontakt
E-Mail support@dungeonfluxdnd.com für Hilfe zu deiner Runde, deinem Konto, der Abrechnung oder Datenschutzanfragen. Wir antworten innerhalb von zwei Werktagen.