Wähle ein Tempo. Das ist der Preis.
Geschichte
3 USD
höchstens pro Rundenstunde
Kostengünstige Erzählung, textbasiertes Spiel und wiederverwendete Bilder. Keine automatische Videogenerierung.
Eintauchen
8 USD
höchstens pro Rundenstunde
Sprachausgabe und regelmäßige Bilder.
Filmisch
20 USD
höchstens pro Rundenstunde
Häufigere Bildaktualisierungen. Aufwendige Videos müssen weiterhin ausdrücklich genehmigt werden.
Drei Stunden im Tempo „Eintauchen“ kosten höchstens 24 USD. Bei vier Personen sind es höchstens 6 USD pro Person.
Individuell. Lege eigene Limits fest: nach Kategorie, pro Anfrage und insgesamt für die Spielsitzung.
Geplante Pilotpreise, Änderungen vorbehalten
Kurzfassung
- Wer zahlt?
- Ein Preis für die ganze Runde, nicht pro Person. Alle können Guthaben beisteuern. Die Anteile richten sich nach den genehmigten Beträgen, und ungenutztes Guthaben geht an die Person zurück, die es beigesteuert hat.
- Was passiert, wenn das Guthaben aufgebraucht ist?
- Die Runde pausiert, die Kampagne bleibt erhalten und nichts wird gelöscht. Sobald jemand Guthaben beisteuert, kann es weitergehen.
- Wie fange ich an?
- Zum Start des Piloten im Frühzugang erhalten neue Konten nach Bestätigung ihrer E-Mail-Adresse vorbehaltlich der endgültigen Bedingungen 10 USD Werbeguthaben. Guthaben kann noch nicht gekauft werden.
10 USD
Werbeguthaben für neue Konten
Zum Start des Piloten im Frühzugang erhält jedes neue Konto mit bestätigter E-Mail-Adresse vorbehaltlich der endgültigen Bedingungen 10 USD Werbeguthaben. Das Angebot ist einmal pro Konto vorgesehen, gilt nur für DungeonFlux und hat keinen Geldwert. Eine Umwandlung in gekauftes Guthaben ist ausgeschlossen.
Was du zahlst
- Ein Preis gilt für die gesamte Runde. Durch zusätzliche Spielende steigen die Kosten nicht.
- Abgerechnet wird die tatsächliche Nutzungsdauer, höchstens zum Stundensatz deines Tempos und ohne Mindestdauer von einer Stunde.
- Vor dem Start siehst du eine Schätzung und den Höchstbetrag, danach den tatsächlich berechneten Betrag.
- Der Preis einer Spielsitzung steht mit ihrem Start fest. Eine spätere Preisänderung wirkt sich nicht auf eine bereits laufende Sitzung aus.
- Pausen, Fehler und Störungen werden nicht berechnet. Die Tabelle zeigt, was jeweils geschieht.
- Speichern, Figuren ansehen, vorhandene Bilder aufrufen und ein gewöhnlicher Export kosten nichts extra. Eine abgeschlossene Szene wird beim erneuten Abspielen nie wieder berechnet.
- Für ein neues Porträt, ein neues Szenenbild oder eine Überarbeitung erhältst du zuerst einen Preisvorschlag. Alternativ gilt die von dir genehmigte Einstellung für automatische Bilder.
- Aufwendige Filmsequenzen sind standardmäßig deaktiviert. Du siehst den Höchstpreis und wer zahlt. Erst nach einer Genehmigung wird etwas erstellt. Die Schaltfläche beschreibt die Aktion: „Für höchstens X USD erstellen.“
- Eigene Entwicklungs- und Testarbeit, Fehler, doppelte Anfragen und vorsorglich erstellte, aber nie verwendete Bilder werden dir nicht berechnet.
Limits, die du bestimmst
Dein Tempo ist ein Limit, kein Ziel. Die Runde legt fest, wie viel in jeder fortlaufenden Stunde und insgesamt pro Spielsitzung ausgegeben werden darf. Jede Person bestimmt ihren Höchstbetrag. Ab einer festgelegten Höhe braucht eine einzelne Anfrage eine Genehmigung. Laufende Arbeit wird auf das Limit angerechnet.
Wenn gutes Spiel mit einem Tempo nicht möglich ist, ändern oder entfernen wir dieses Tempo, statt stillschweigend mehr auszugeben.
Geschützt, maximal genehmigt und tatsächlich abgerechnet
Das sind drei verschiedene Beträge, die im Produkt getrennt angezeigt werden.
- Geschätzt
- Unsere Schätzung für deine Einstellungen, als Spanne auf Grundlage der letzten Nutzung und des verfügbaren Guthabens. Da ein Limit kurze Ausgabespitzen zulässt, ist der Guthabenstand geteilt durch den Stundensatz keine Zusage für die verbleibende Spielzeit.
- Maximal genehmigt
- Der höchste Betrag, den du und die Runde genehmigt haben: Stundenlimit, Sitzungslimit, dein persönliches Limit und jede von dir genehmigte Anfrage. Die Ausgaben bleiben darunter; laufende Arbeit wird angerechnet.
- Tatsächlich berechnet
- Die Nutzungsübersicht nach Abschluss der Arbeiten: genaue Dauer und gelieferte Ergebnisse, nie über dem Preisvorschlag. Fehlgeschlagene Arbeiten werden gutgeschrieben.
Rechenbeispiele
Das sind die Höchstbeträge pro Spielabend bei jedem Tempo. Berechnet wird die tatsächliche Nutzung, die auch geringer ausfallen kann. Die Kosten echter Spielsitzungen haben wir noch nicht gemessen; typische Werte veröffentlichen wir, sobald uns Zahlen aus dem Frühzugang vorliegen.
| Beispielabend | Tempo | Höchstbetrag |
|---|---|---|
| Drei Stunden im Tempo „Geschichte“ | Geschichte, höchstens 3 USD pro Stunde | 9 USD |
| Zwei Stunden und 15 Minuten im Tempo „Geschichte“ | Geschichte, höchstens 3 USD pro Stunde | 6,75 USD |
| Drei Stunden im Tempo „Eintauchen“ | Eintauchen, höchstens 8 USD pro Stunde | 24 USD |
| Drei Stunden im Tempo „Filmisch“ | Filmisch, höchstens 20 USD pro Stunde | 60 USD |
Das Tempo gilt für jede fortlaufende Stunde. Häufen sich die Ausgaben an einem Abend, kann das Limit erreicht werden und optionale Extras werden zurückgestellt.
Einen Spielabend aufteilen. Drei Stunden im Tempo „Eintauchen“ kosten höchstens 24 USD. Gleichmäßig geteilt zahlen vier Personen höchstens je 6 USD, sechs Personen höchstens je 4 USD. Standardmäßig richten sich die Anteile nach den genehmigten Beträgen, wie im Beispiel auf der Seite „So funktioniert es“ Seite.
So funktioniert die Abrechnung
Ein Spielabend, Schritt für Schritt
- LobbyDie Gruppe tritt bei. Es wird nichts berechnet.
- StartDie Spielleitung startet die Spielsitzung. Die Zeitmessung beginnt.
- PauseDie Spielleitung macht eine Pause. Die Zeitmessung stoppt.
- FortsetzenDas Spiel geht weiter. Die Zeitmessung startet erneut.
- FehlerEin Szenenbild kann nicht erstellt werden. Die Anfrage wird gutgeschrieben und das Spiel geht weiter.
- EndeDie Spielleitung beendet die Spielsitzung. Die Zeitmessung stoppt.
Danach sieht jede Person eine Übersicht für den Abend. Hier ist ein Beispiel im Tempo „Eintauchen“.
| Position | Betrag |
|---|---|
| Spielzeit | 4,00 USD |
| Erzählung und Stimmen | 3,00 USD |
| Szenenbilder | 1,50 USD |
| Ein Bild, das nicht erstellt werden konnte | 0,00 USD, gutgeschrieben |
| Gesamtbetrag | 8,50 USD |
Erfundene Zahlen zur Veranschaulichung.
Pausen, Verzögerungen, Fehler und Erstattungen
| Was geschieht | Was berechnet wird |
|---|---|
| Lobby vor dem Start durch die Spielleitung | Keine Berechnung für die Zeit. Nur genehmigte Einrichtungsarbeiten. |
| Die Spielleitung pausiert | Während der Pause wird nichts berechnet. Es beginnen keine neuen Hintergrundarbeiten. |
| Ein KI-Dienst ist ausgefallen oder langsam, die Runde kann nicht weiterspielen | Solange die Runde blockiert ist, wird nichts berechnet. Die Runde nutzt gespeicherte Bilder oder pausiert. |
| Ein Bild oder eine Stimme schlägt durch unseren Fehler oder ein ungültiges Ergebnis fehl | Wird gutgeschrieben, nicht berechnet. |
| Alle verlieren die Verbindung | Die Berechnung soll zeitnah enden. Es beginnt keine neue Arbeit. |
| Das Guthaben ist knapp | Solange sinnvolles Spielen möglich ist, läuft die Berechnung weiter. Zuerst werden optionale Extras wie neue Bilder reduziert. |
| Das Guthaben ist aufgebraucht | Während der Pause wird nichts berechnet. Deine Kampagne bleibt erhalten; mit neuem Guthaben geht es weiter. |
| Der Abschluss einer Anfrage ist unklar | Der Betrag wird kurz reserviert. Standardmäßig wird die Reservierung nach einer kurzen, genannten Frist aufgehoben (15 Minuten sind geplant). Später wird dir der Betrag nicht berechnet. |
| Du brichst eine Anfrage ab | Vor dem Versand: keine Berechnung. Danach gilt die veröffentlichte Richtlinie, höchstens bis zum Preisvorschlag. |
Nach dem geplanten Pilotmodell kann nicht verwendetes gekauftes Guthaben auf die ursprüngliche Zahlungsmethode zurückerstattet werden. Werbeguthaben hat keinen Geldwert. Einzelheiten stehen in den Entwürfen zur Erstattungsrichtlinie und den Entwürfen zu den Guthabenbedingungen.
Preise verstehen sich ohne anwendbare Steuern. Wo Steuern anfallen, zeigt der Bezahlvorgang sie vor der Zahlung an, ebenso das erhaltene Guthaben und den Gesamtbetrag.
Speicherplatz
Dein Fortschritt bleibt erhalten, solange Konto und Kampagne innerhalb der veröffentlichten Limits liegen. Ein Guthabenstand von null löscht niemals eine Kampagne. Diese Anfangswerte sind keine Zusage für unbegrenzten Speicherplatz.
| Gespeicherte Inhalte | Geplantes Kontingent | Deine Kosten |
|---|---|---|
| Deine Figurenbibliothek | Bis zu 10 Charaktervorlagen und 100 MiB eigene Uploads pro bestätigtem Konto | Enthalten |
| Bilder und Medien einer Kampagne | 2 GiB gespeicherte Medien pro finanzierter Kampagne | Im Pilot enthalten |
| Fortschritt deiner Figuren und Kampagne | Ein angemessener Umfang strukturierter Daten, getrennt vom Medienkontingent | Enthalten. Speichern wird nie gestoppt, weil das Bildkontingent voll ist. |
| Aufwendige Filmsequenzen | Standardmäßig aus. Der Preisvorschlag zeigt das Ergebnis und den belegten Speicherplatz. | Die Erstellung wird vorab bepreist. Speicherplatz über das Kontingent hinaus kann extra berechnet werden. |
| Exporte | Ein zeitlich begrenzter Download, zum Beispiel für 7 Tage | Ein gewöhnlicher Export ist enthalten |
| Abgelehnte und Zwischenergebnisse | Werden nach 24 bis 72 Stunden gelöscht, sofern sie nicht kurzzeitig für eine Supportanfrage benötigt werden | Wird dir nicht berechnet |
| Spracheingabe | Wird nach der Verarbeitung standardmäßig nicht gespeichert. Eine Diagnoseaufnahme wäre eine gesonderte freiwillige Zustimmung | Keine |
Guthaben hinzufügen
Guthaben soll mit einmaligen Aufladungen ergänzt werden. Es gibt kein Abonnement und keine automatische Verlängerung.
- Geplant sind Beträge von 10, 20 und 50 USD sowie ein begrenzter frei wählbarer Betrag.
- Vor der Zahlung siehst du das erhaltene Guthaben, mögliche Steuern und den genauen Gesamtbetrag. Kartendaten gibst du auf der Seite des Zahlungsdienstleisters ein; sie gelangen nie zu DungeonFlux.
- Guthaben kann nur für DungeonFlux-Dienste verwendet werden. Es ist kein Bargeld und kann weder zwischen Personen übertragen noch abgehoben werden.
- Der Zahlungsdienstleister und die Rechtsberatung haben dieses Guthabenmodell noch nicht genehmigt. Es kann sich ändern, etwa zu Festpreisen pro Spielsitzung; in diesem Fall wird auch diese Seite angepasst.
Preisversion
- Preisversion
- Pilot-Entwurf. Es gibt noch keine Preisversionsnummer, weil diese Preise noch nicht genehmigt wurden.
- Gültig ab
- Noch kein Datum. Entwurf vom 24. Oktober 2026. Nach Genehmigung der Preise nennt diese Seite die Preisversion und ihr Gültigkeitsdatum. Für jede Spielsitzung wird die beim Start gültige Preisversion angezeigt.
- Währung
- US-Dollar.
Sieh dir das erste geplante Pilotangebot an
Zum Start des Piloten im Frühzugang erhalten neue Konten vorbehaltlich der endgültigen Bedingungen 10 USD Werbeguthaben. Zum Start brauchst du keine Karte.
Registrierung bald verfügbarDemnächst